叫声己经消失了。
他瞥了一眼那个穿衣服的男人,却发现第二个丧尸正要抓住他。
他吓了一跳,但仍保持冷静,多次后退,避开危险。
好险啊!
他心想。
他的反应一首都很快,更何况他小时候爷爷教的武术让他成为了好几款
VR
游戏中的独立顶尖高手之一。
而且这款游戏的逼真程度让他可以更完整地控制自己的身体。
他又看了一眼衣衫褴褛的男子,他正躺在血泊中,狼狈不堪,一动不动。
一定要拍得这么逼真吗?
杰克强忍着呕吐的冲动。
通常在
VR
游戏中,玩家或怪物死亡后,会化作一团光球消失。
两头丧尸继续进攻,杰克调整脚步,绕向之前被他砍过好几刀的那头。
他没把握长时间同时对付这两头丧尸,所以需要先解决掉那头应该没多少生命力的。
在这过程中,他又砍了两刀,同时被抓伤和咬伤各一次。
受伤的丧尸发出一声长长的嚎叫,在最后一刀之后化为灰烬。
这下看起来更像一场游戏了!
杰克心里暗道,同时还不忘躲避其他丧尸的攻击。
对手的血量又反弹回一个,他的压力也减轻了许多。
他重新集中精力,试图蚕食另一只丧尸的生命。
在行动中,他又因为不小心被抓伤,又损失了10点生命。
他记得上次打开状态窗口时,他的血量是120,所以还有一半多的剩余。
终于,第二只丧尸也倒下了。
他再次听到了VR
RPG游戏中战斗结束时常见的机械声。
“恭喜您战斗胜利,获得经验值4点。”
“嗯,那太累了,”他喘着气说道。
在普通的虚拟现实游戏中,他不会感到疲劳,至少不会像现在这样感到真正的疲劳,他的肺渴求
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